A propósito de: Love and Monsters (2021) Película

En la película Love and Monsters (2021) se pierde la libertad en aras de la seguridad, al parecer no hay más expectativas, tal vez sí exista otra vía. Por otro lado el estilo y la forma en que se narra recuerda un poco, o eso me pareció, la sensación de la película Laberinto (1986) 

A propósito de Upload (serie, 2020)

Upload (serie TV, 2020) llama la atención por lo cercano que parece el futuro que dibuja. Amazon Prime destaca que es una obra de Greg Daniels cuya visión y sentido del humor en The officie fueron realmente acertados, así que me pareció razón suficiente para ver los diez episodios de esta serie.

A propósito de Her (Película, 2013)

Enviar cartas a estas alturas de la vida no es lo usual, es más, ya no es…. Sin embargo en la película Her dirigida y producida por Spike Jonze, escribir cartas personales a desconocidos expresando sentimientos, describiendo escenas íntimas, recordando momentos, respondiendo preguntas muy personales… es un trabajo productivo.

A propósito de The Giver (película, 2014)

The Giver (2014) Un futuro impreciso, los colores desaparecieron y el escenario se bañó con diferentes tonalidades de sepia. Eliminaron las razas, religiones, géneros, tipos de familias, nacionalidades… para lograr esa sociedad aparentemente perfecta.

A propósito de Los parecidos (Película, 2015)

Película mexicana de ciencia ficción/Terror, dirigida por Isaac Ezban, año 2015 (1h 30m). En la lluviosa madrugada del 2 de octubre de 1968, ocho personas quedan atrapadas en una estación de autobuses y por una extraña razón comienzan a sufrir misteriosos ataques.

A propósito de Get Out (película, 2017)

Get Out!,  (¡Huye! en Hispanoamérica y Déjame salir en España, 2017) Escrita y dirigida por Jordan Peele con una visión rompedora. Más que terror al uso, es suspenso de lo que se trata y más que suspenso por la trama en sí, es por la reacción de sus protagonistas y el efecto en el espectador.

A propósito de: Black Mirror, Nosedive (Caída Libre) (serie)

En un mundo no tan lejano los individuos son valorados de acuerdo a su esfera de influencias. Todos caminan con su Smartphone en la mano evaluando cada interacción, cada acontecimiento por insignificante que parezca, buscando obtener la máxima puntuación de 5 puntos.